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使命召唤4:现代战争

时间:70-01-01 08:00 来源:

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  《使命召唤4:现代战争》是一款由Infinity Ward制作并由Activision2007年11月14日发行的一款射击类游戏,也是《使命召唤》系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。2016年,Activision正式发布了《使命召唤4:现代战争》的高清重制版《使命召唤:现代战争重制版》。

  《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比有些不同。它率先使用了虚构时间,并选择了类似于虚构的国际冲突为主题。技术方面,强大的游戏引擎使游戏逼线名玩家同时在线游戏。

  时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿拉萨德勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的政权,并拥有正规军和核武器。扎卡耶夫、阿拉萨德和另外两名参谋人员组成了绰号为“天启四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、加沙地带、埃及等地,阿拉萨德在扎卡耶夫的支持下在中东大肆破坏战火纷飞为此美军直接出兵中东以平定冲突。

  玩家角色仅能选择两位主人公,“索普(肥皂)”约翰·麦克塔维什中士、保罗·杰克逊中士。其他均为NPC游戏中或游戏剧情出现。

  “索普(肥皂)”约翰·麦克塔维什中士(Sgt.Soap John MacTavish) MW1 状态:ALIVE(存活);MW2 状态:ALIVE(存活但重伤);MW3 状态:KIA(阵亡)

  主人公之一,于英国特种空勤团(SAS)22大队服役,应当是Bravo小组的狙击手。在最后的任务中生还。现代战争2中,与普莱斯追杀将军,拔出刺入身体的刀杀死将军。因此被通缉。在现代战争3中,与普莱斯伏击马卡洛夫,但由于内线说出了秘密,被马卡洛夫安排的爆炸直接从高空摔到地上并被瓦砾和碎木板一类硬物击中(同时MW2中留下的胸部伤口可能裂开),失血过多不幸壮烈牺牲。

  主人公之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨德的战斗中在核弹爆炸中阵亡。

  关键人物,代号B-6麦克塔维什的队长和直属上司。在王鱼行动(真人短片)任务中因掩护小队撤离被激进分子关押,普莱斯受俄国政变影响,被送入城堡关押,后在现代战争2被玩家救出。这个人物在《使命召唤》1,2,4,6,8代当中都曾出现过,因此被玩家戏称为“万年老不死。”在续作中“尘归尘 土归土”关卡中,亲手吊死马卡洛夫,点了一根具有代表性的雪茄,随后剧终。

  关键人物,肥皂的战友,SAS精英队员。也是肥皂所在部队CQB测试记录的保持者。在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。此作最后一关(高空俱乐部)的查理(SAS一员,名字应该是代号)与COD6的幽灵,COD8沃尔克劳福特中士配音为同一人——克雷格·法尔布拉斯(Craig Fairbrass) 。在联机中为SAS阵营指挥官配音。

  麦克米兰上尉(Captain MacMillan)(状态:ALIVE)

  十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由普莱斯和自己击落的的Mi-28直升机砸伤(可能落下残疾),但被普莱斯拼死救出。在使命召唤8-现代战争3中有出现,但仅仅是在读图时与普莱斯上尉对话。

  打入俄罗斯激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕,随后在处决之前被SAS小队解救。现代战争2,3中成为万能飞行员,会开“小鸟”,“低空铺路(MH-53J)”,C-130。在续作中的各项任务起到了相当重要的作用。也是141特勤队唯二的幸存者。

  列兵格里芬(Pvt.Griffen)MW1(状态:ALIVE)MW3 (状态:KIA)

  龙套人员,在序幕的第一关训练关和第二关货轮有出场,RP好的话,后面有的关卡会出场(第一章第四关Hunted 猎杀/追捕曾出现过)(一击必杀出现过,仅在要通关时,SAS救援直升机上下来的人)。现代战争3中有出场,伦敦关卡战死。

  与格里芬同为龙套人员,在序幕的第一关训练关和第二关货轮有出场,现代战争3中有出场,作为指挥官带领格里芬等人在伦敦关卡出现。

  也同为龙套人员,SAS中的一员。仅在高空俱乐部关卡出现,与队员罗密欧和玩家控制的主角成功救走VIP,并且配音与盖兹为同一人。

  也同为龙套人员,SAS中的一员。仅在高空俱乐部关卡出现,协助查理与玩家控制的主角成功救走VIP。

  关键人物,USMC所属,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之前加入了SAS小队执行任务幸免于难。在最后的任务中将意识模糊的索普拼命拖向掩体后,在被直升机炸断的公路路面上孤身手持轻机枪与敌人交火,被敌人击中阵亡。

  卡马洛夫中士(Sgt.Kamarov)MW1(状态:ALIVE)MW3(状态:KIA)

  俄罗斯政府军所属(一说为Spetsnaz所属),在任务中多次协助SAS作战。最后任务当中的援军也是由他带来的,拯救了Soap和Price。另外根据台词暗示,他和Price都经历过贝鲁特事件。 在使命召唤8中被马卡洛夫绑在椅子上用C4炸死。

  反派角色,极端组织的小头目,得到扎卡耶夫支持发动中东地区政变,后在北阿塞拜疆某村庄的安全屋被SAS行动小队抓获,被普莱斯一群包围后严刑逼问核弹提供者,在普莱斯接到伊姆兰·扎卡耶夫的电线手枪击毙。在联机中为中东组织指挥官配音。

  反派角色,最终的幕后黑手。在1996年被普莱斯用巴雷特M82A1反器材狙击步枪打断左臂。在游戏结尾被索普用普莱斯滑来的M1911A1击毙。另外在使命召唤8尤里的回忆出现。

  伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第三关中押送总统时第一次露面。在任务“父债子还”中,他被美国海军陆战队与SAS队员们追捕至楼顶无路可逃后用手枪自杀。

  弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov)(MW1:此作未露面,状态:ALIVE,MW2(状态:ALIVE);MW3(状态:KIA)

  MW1未露面(其实出现过,就是在普莱斯回忆录那一关,开车载受伤的扎卡耶夫走的那个司机)。MW2与3的主反派角色,曾是头目伊姆兰·扎卡耶夫的追随者。更多详情请见使命召唤6、8百度百科。

  霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。

  地图参考了2011年的乌克兰、阿塞拜疆、加沙地带、埃及等地,阿拉萨德等。

  1 F.N.G (F****ing New Guy)新兵选拔/新来的 (Soap)

  开始先拿一把G36C,之后听从Gaz的指示去右边打靶,之后选择是否反转瞄准视角,一般都选NO,打完靶后去拿一把USP.45,练习武器切换,再听从Gaz的指示切西瓜。之后去Price那里通过CQB测试并选择游戏难度。

  SAS突袭白令海峡上的一艘货船,跟随Price肃清船舱。最后发现船上的核武器,拿走资料。如果己方玩家有兴趣的话,可以从敌人身上刷出一把沙鹰。这时船遭敌空军米格战机袭击,开始迅速下沉。SAS火速撤离……最后Soap差点没能登上直升机,被Price及时拉上直升机。

  接下来的一关严格意义上来说是段第一人称视角影片。讲述中东某国总统如何被枪决。总统被押至刑场后,Zakhaev把一把(镀金)沙鹰给了军阀Al-Asad,后者对着总统的脑袋就是一枪……

  得到总统被枪决消息后,SAS决定前往俄国营救露馅的特工Nikolai。狙击掉几个哨所,找到俄军(卡马洛夫)并帮助俄罗斯军方进行狙击。在Gaz的逼迫下,卡马洛夫告诉尼古来被关押的房子。SAS带上夜视仪进入,成功营救后登上直升机撤离……

  5 Charlie dont surf查理不会冲浪/绝非儿戏(Jackson)

  与此同时,近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被Al-Asad枪杀的“转播”,迅速出兵逮捕Al-Asad。美军从海上乘直升机赶往城镇西边抓捕Al-Asad但扑空,之后得知Al-Asad正在电视台进行演讲,随后赶往电视台,一番激战后,攻入电视台。没有发现Al-Asad的踪影,方才获知这一切都是圈套,所谓“直播”也只不过是录像……

  登陆后的美军沿着高速公路前进,戴上夜视仪进入右侧楼房打击伏军,被受到猛烈抵抗。出楼房清扫街道。一辆M1A2主战坦克被打趴窝,火速前往支援。在路上遭遇敌方坦克,“标枪”反坦克导弹射手中弹,使用“标枪”反坦克导弹消灭坦克后到M1A2处,打掉来犯的敌人,防止敌军包围坦克。之后去炸掉高射机枪,再引导直升机支援。完成。

  SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离,不料途中被击落,幸好除2名驾驶员与队员鲍里斯不幸丧生外其他人都安然无恙,随后大逃亡,越过村庄。途中还不断有直升机骚扰,用毒刺导弹打掉它。之后在AC-130空中炮艇的重火力支援下顺利撤离。

  这关玩家成为了AC-130视频操作员,对地进行重火力支援以掩护SAS们撤退,注意不要攻击带有闪光标记的友军。

  紧接着USMC上关的任务,M1A2主战坦克修理完毕后恢复机动能力。陆战队员们需与坦克相互掩护,抵达安全地点。

  10(上) Shock and Awe震撼与敬畏/冲击与震荡(Jackson)

  美军再次得到情报获悉了Al-Asad的位置,再次出兵。目标:中东该国首都

  不料仍然没有Al-Asad的踪影,同时得知Al-Asad在城里启动了一枚核弹,大军立即撤退。途中一架眼镜蛇直升机被击落(为啥偏偏是这时候),不过一名驾驶员(女生)生还。陆战队员们立刻下机前去营救,在千军万马之中救回飞行员并加速返航(因为救了他而导致杰克逊所在的小队殒命核弹)。就在所有人都松了一口气时,突然 一阵风暴袭来,警报声不断,一朵蘑菇云升起,核弹爆炸!周围的友机纷纷坠毁!

  10(下) Aftermath 余烬/核弹余波/浩劫之后(Jackson)

  Al-Asad在这里引爆了一枚核弹,该区3万美军全军覆没,这次事件也间接导致此后COD6的美俄大战(美军指挥官谢菲尔德为了这三万烈士的名誉,不惜勾结马卡洛夫,挑起美俄大战),同时也造成大量平民死亡……主人公Paul Jackson弥留之际,爬出坠毁的直升机,看见核爆后满目疮痍的城市,凝望着天边的蘑菇云,Paul壮烈牺牲。美军这的任务到此结束。而在Paul升天之际,貌似还能听到一个女孩在说话(Dad,I love you)

  SAS得到可靠情报,Al-Asad正躲在他设在阿塞拜疆的安全屋,美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极,决定不惜一切代价抓捕Al-Asad。于是派出精锐部队协同SAS参与作战。突击队迅速出击,经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处 但Al-Asad拒不张口。此时,Al-Asad手机响起,Cpt.Price接通电话,一个熟悉的声音传来。原来是Zakhaev。他才是真正的幕后黑手! 在举起那把M1911杀死Al-Asad之后,Cpt.Price陷入了沉思……

  15年前,当时Price还是中尉,和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入乌克兰,试图暗杀交易核废料的Zakhaev,由于是在没有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务。领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price义不容辞的背起长官一起撤离。在这次行动中Zakhaev也失去了一支手臂,Price 因此晋升为上尉。

  这2关是Price的回忆,扮演15年前的Lt.Price与长官Cpt.MacMillan到毗邻切尔诺贝利普里皮亚季执行刺杀企图染指核材料的Zakhaev的任务。

  这一关是要借助伪装服和消音狙击枪,渗透敌人的防线,到达执行计划的酒店。要听从Cpt.MacMillan指令,注意千万别被敌人、狗、或直升机发现,要远离辐射区。

  13 One shot,one kill 弹无虚发/一枪一命/一击必杀(Price)

  即使己方玩家打得再准,狙击也不会成功,但打掉了Zakhaev的一条胳膊,随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退。撤离过程中Cpt.MacMillan不幸被击落的mi-28直升机砸伤,无法行走,Price义不容辞地背着Cpt.MacMillan撤退,实在是感人啊!最终登上了直升机,成功撤退。

  回忆结束,杀死Al-Asad后,SAS们被迅速赶来的敌人包围,敌人如潮水般涌来。在下面坚守了一会后,有人叫己方玩家去一架坠毁的黑鹰直升机那里操纵Minigun机枪,有热量限制,一会上方将出现5架直升机,用机枪扫下来。后来Gaz叫己方玩家去一间房子里引爆炸弹。后来SAS们顶不住了,就撤回了山顶的农场。过了一会拿“标枪”反坦克导弹消灭敌人的坦克。不一会,由于整个山谷内都是防空导弹阵地,直升机无法在山顶的农场着陆,Cpt.Price命令己方玩家赶到山下的撤离点。这时可以呼叫空袭。在限时内赶到撤离点后大家坐上直升机开溜。

  15 The sin of the father 父之罪/父债子还(Soap)

  SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev,但不明确他身在何方,此时SAS却得到了Zakhaev儿子的位置。于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子,希望从其口中问出Zakhaev的确切位置。夜里袭击加油站后伪装成极端武装等候目标到来,2小时后目标车队到达加油站,经过一番激战目标将逼至一栋公寓楼的楼顶,不料他却举枪自尽……白忙一趟!

  卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况,SAS火速出击调查情况,不料空降时发生了意外:Griggs上士没有降落在预定点内随后被敌人俘虏,突击队员们只得暂搁原目标,前去营救队友,救出队友后恢复行动。破坏高压电线塔后与美军狙击小队会合。随后向导弹基地前进。突然,两声巨响,天空也被映得亮光刺眼,突击队员抬头一看,两枚洲际弹道导弹升空了。原来,丧子的Zakhaev怒火中烧,加上断臂旧仇,向美国本土发射了两枚载有核弹头的洲际弹道导弹!

  时间紧迫,经过测算,两枚导弹有着数十个可能攻击目标,因此导弹防御系统将形同虚设,华盛顿、纽约、波士顿等人口稠密的大城市纷纷在目标之列,4000万人的生命遭到严重威胁!

  突击队经过一番恶战,终于攻进了基地,并从基地北侧的通风口进入地下基地。

  18 No fighting in the war room 参谋室里无儿戏/作战室中禁斗殴/不要在简报室里打架

  突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地下部分,在15分钟的限时内最终攻入控制中心,启动了核弹自毁装置,同时也避免了其他核弹被发射的危险。

  当突击队员所乘的吉普车开过大桥时,桥突然被敌Mi-24直升机炸塌,突击队员们及时跳下车来原地与敌混战,敌人在武装直升机的支援下越攻越近。

  意识模糊的Soap被队友Griggs拼命拖向掩体,并眼睁睁地看着他孤军手持轻机枪和敌人交火,并最终被敌人杀死。然后,天启四骑士中的最后一人Zakhaev带着两个手下缓缓走来,将地上受伤的Gaz和其他队友一个一个地射杀。他们的身后是武装直升机与大量敌人。

  就在千钧一发之际, 突然,一枚导弹飞来,Zakhaev身后的直升机凌空爆炸。援军赶来了!

  Zakhaev一伙发现到来的军队的武装直升机,命令手下用M60扫射。这时一边倒地不起,身受重伤的Price用最后的力气划过来一把M1911。射击角度正好的Soap接过手枪,艰难的举枪,瞄准,随后对着Zakhaev就是一枪,终于终结了Zakhaev罪恶的一生……

  援军赶到了。老朋友Kamarov将Soap抬上担架,而另一边医护兵则正在不停的按Price的胸口,用力的锤击,通讯设备里传来新闻播报员的声音,播报了俄罗斯发布消息称在俄罗斯中部进行导弹试验,虽然各国对此强烈谴责但俄方简称导弹试验是在联合国章程内进行,极端组织对此没有发表评论,其内部的关于领导权的斗争开始浮出水面,同时俄罗斯宣布对在货轮行动中沉没的货船的搜救行动因天气恶劣宣告取消…

  偷偷潜入飞机,在2:30分的限时中善用闪光弹拼到2楼,用枪对准恐怖份子开枪,推荐打恐怖份子的腿(老兵模式要爆头),限时拯救个重要人物,找到他后有人劫持他,需要在几秒内用USP.45击毙劫匪,然后出舱门跳伞撤离。

  街机模式,就像街机一样的通关杀人得分,并会在某些地方进行记录点与加命,在进行了一定数量的攻击命中后会有分数翻倍(所以尽量选子弹多或者能片杀伤的武器,或者是连续杀伤,除非己方玩家够准,且能把握时机),最高8倍,如果己方在翻倍后一段时间内没有进行任何攻击,连杀奖励就会取消,当8倍连杀奖励后,会有背景音乐响起,这时不要浪费,赶紧杀吧,因为一段时间后就算己方一直在打也会提示“连杀完成”而使奖励消失重新开始。

  最后得分:为己方玩家在游戏中积得的分数,加上己方的剩余时间、生命剩余(一个1000)与己方选择的难度系数(新兵1倍、普通1.5倍、困难3倍、老兵4倍)如果己方在街机模式中没有死过一次,则会获得零死亡奖励,分数翻倍。尽量也选择打车、飞机、坦克等分多的。

  任务挑战:选择后再次选择某一关卡任务,在那个关卡中争取最高分,初始2命,通关后退出。

  全面挑战:选择之后直接进入货轮关卡,像许多街机一样一直通关至最后一关,初始5次生命。

  和瞄具射击模式。当我们使用准星的时候,我们可以获得最大的移动灵活性。但是枪线的散射也是高得吓人。相对的,使用瞄具射击模式的时候视野相对缩小,移动速度降低,但是却可以获得最高的精准度。所以如果想要成为一名COD4的高手,己方玩家必须习惯于经常在这两种模式之间切换,不到万不得已,不推荐使用准星进行射击。同时,COD4中的枪械只有一种射击模式。不能在单发、连发和三连发之间进行切换。而每种枪械都能够根据自身的特点加装不同的辅助装备,对于玩家来说在武器的配备问题上就提出了更高的要求。

  自己以外的所有人都是敌人,比赛结束前三名有额外奖励。每杀一个人得5分。

  TDM,团队死亡模式,是最常见的模式,己方玩家说要做的就是杀掉己方玩家见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏,每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图,如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的一队胜利,如果两队分数相同,则判定为平局。TDM的计分为杀敌一个团队和个人都计10分。

  炸弹,不过炸弹初始位置在地图的中央,两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标,两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被对方摧毁(绕-_-)。SAB模式下,杀敌得到10分,埋设炸弹20分,杀死埋/拆炸弹的20分,拆掉炸弹20分。SAB与SD还有点不同就是SAB死了还是会复活的。

  每张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同,不同的是所有抢旗的都能够得到分数。团队的分数的增加与HQ差不多。团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快。此模式下每杀一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人都能得到15分,抢到旗帜之后,团队分数开始增加,但是不像HQ一样给所有人加分。

  其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。

  就会在地图随机位置(这个位置虽然随机,但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分,在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人有奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。

  Hardcore,真实模式.比起模式来,真实模式更像是一种设定,在此模式下所

  有提示都将取消,例如准星、小地图、下方信息牌、手雷提示等等等等,但己方玩家杀了人与UAV也会提示。并且,己方玩家只有30滴血,所以是很脆弱的。

  Oldschool,传统模式,与真实模式一样,传统模式也是一个选项。在此模式下,所有人的生命将提高到200,跳跃力为原来的1.5倍。并且,玩家出生时无法选择装备,所拥有的仅有一把Skorpion、M9与爆破手雷,己方玩家需要在某些固定的刷新点拾取枪械或技能。

  XP+250 在Search and Destroy比赛中成为一次最后活着的一个人

  Windows 2000/XP/Vista/7/Mac OS X 10.6.6或以上

  Windows 2000/XP/Vista/7/Mac OS X 10.6.6或以上

  Intel core2 duo e4600 或者 AMD Athlon 64 5000+

  NVIDIA Geforce 7600或ATI Radeon9800pro

  Nvidia Geforce9600GT或ATI Radeon HD3870

  前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以虚构的现代战争为背景。强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象,逼真的战场经验,至今让人回味无穷。特别是潜入切尔诺贝利的关卡,绝对是FPS游戏史上的经典战役。

  《使命召唤4》如此出彩的表现,也赢得了IGN的亲睐,给出了9.4的高分。COD4也在2016年推出了高清重制版,高清的画质让人感受到次世代画面的震撼,IGN也给出了8.5分的分数。满分为10分或者按百分率来计算。smh567.com

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